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《率土之滨》兵种转换解析:资源和战斗力的等价交换

来源:百信手机网 作者:联晶01 发布时间:2016/4/13 16:12:04

摘要:。《率土之滨》的兵种转换功能上线也有一周了,这里将一周来的测试结果分享给大家,引用论坛里看到的一句话“策略游戏没有绝对的正确,只有打法策略的独树一帜。”

最近看到很多朋友在问,XXX武将转什么兵种好,我要不要转这个武将?其实这个兵种转换跟配将有些类似,没有最好,只有更适合。选择攻击强化方向还是防御强化方向更关键的是看你们的武将站位及技能搭配。《率土之滨》的兵种转换功能上线也有一周了,这里将一周来的测试结果分享给大家,引用论坛里看到的一句话“策略游戏没有绝对的正确,只有打法策略的独树一帜。”本文只是抛砖引玉,任何定义都不是最终定论,实践出真知!

兵种转换实战概要
1、兵种转化会使自己的队伍变得更强,经实测,增幅效果大约为攻击或防御5%~15%。
2、虽然兵种转换能给整支部队带来一定的变化,但是其影响要远低于战法技能的影响。
3、个人觉得,兵种转换最大的用处是改变原有武将的定位,扩展武将新的搭配组合模式。
4、大致计算了一下,兵种转换会增加约10~20%左右的征兵资源,并且会降低资源产量以维持兵力,大约每支队伍降低相当于0.3~0.5座满级资源分城的资源产量,所以每拥有3支兵种转队伍时,就应该考虑增加一座资源分城来抵消其维持兵力的产量负面影响。
以40级满兵营的转换后队伍测试结果为例:兵力约为27000
【步兵】约降低三维(木头、铁矿、粮食)3500~6000/小时的资源产量
【弓兵】约降低三维(木头、铁矿、粮食)3500~6000/小时的资源产量
【骑兵】约降低三维(木头、铁矿、粮食)4000~8500/小时的资源产量
所以在资源紧缺的前期跟中期,不推荐各位同时使用太多的转换部队。

转换分类
由于每个武将只能在规定的2个兵种中选择,所以每个武将的实质改变对当前阵容的调整也不会带来翻天覆地的变化。兵种转换的具体数值,在游戏里也能查看到,这里就不再照搬游戏内容进行解读了,还是多说一些我个人的看法。
对于转换兵种的技能效果来看,我会把它们归为两种类型:【直观增强型】和【时间增强型】
顾名思义,【直观增强型】是在不影响当前游戏节奏的情况下进行增强的兵种转换,【时间增强型】会让你的游戏节奏变慢,但相对的也会让你的队伍增强的幅度有更大的提升,通常单次作战效果会比【直观增强型】的战报要好看一些。

兵种转换对玩家PK的影响
首先我觉的咱们玩家无外乎两种类型:
第一,是长时间在线的精英玩家,另一类是偶尔在线的普通玩家,精英玩家对战况了解,出兵有条理,前线征兵可以以5~10分钟为一次征兵档,有效利用体力,可以玩出高端的兵种克制【临时出兵】【临时驻扎】【针对打击】等战术达到控制战局的目的(怎么感觉一直在夸自己,哇哈哈哈,大家别太在意)。
第二,是普通玩家,大多是上线随便点两下,跟风突击,或者直接就选择驻守的,不会太留意敌军使用的部队,以及整个大局的变化。
在【时间增强型】的兵种选择上需要慎重一些,以9900兵力为例,没有转为此兵种的征兵时间约为7小时15分,转换为【时间增强型】兵种后,征兵时间约为9小时50分。
《率土之滨》兵种转换解析:资源和战斗力的等价交换
一天内重伤后满兵出征的次数由原来的5~6次降低到3~4次,这对于精英玩家来说是一种不利的条件,所以不推荐大批量队伍转换成这种类型的兵种。另外,一个队伍中有一个成员转换成【时间增强型】则整支队伍的节奏也会跟着变慢,所以转换的时候要思考清楚。不能因为前锋需要加防御而直接选择了【时间增强型】兵种,使得整支队伍的出镜率大大降低。 

而对于每天出征2~3次的普通玩家来说,驻守时间较多,且队伍出镜率较低,相对的选择兵种上更看重的是增益效果,而不用考虑太多其负面效果,所以【时间增强型】可能会更适合这类玩家。看得出来,网易其实是在加强对普通玩家的保护,让更多的玩家在游戏里能够有一席之地。

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